Koray PEKER
Menu
  • Anasayfa
  • Kütüphane
  • Kategoriler
    • Java
    • Spring
    • Tasarım Şablonları
    • Git
    • Maven
    • ORM Çatıları
    • VCS
    • SDLC
    • DevOps
    • Algoritma
    • Eğitim
    • Diğer
  • Hakkımda
Menu

Tasarım Şablonları (Design Patterns)

18 Temmuz 201821 Ekim 2018 tarihinde yayımlandı

Tasarım şablonları (tasarım kalıpları, tasarım örüntüleri, tasarım desenleri), yazılım tasarımı sırasında sıkça karşılaşılan, birbirine benzer sorunları çözmek için geliştirilmiş ve kanıtlanmış genel çözüm önerileridir. Bu şablonlar, nesneler ve sınıflar arasındaki ilişkileri-etkileşimleri gösterirler. Programcı, bir tasarım şablonunu yaşadığı soruna bakarak kullanabilir.

Tasarım şablonlarının temelleri, Mimar Christopher Alexander‘ın 1970 sonlarında başlatığı çalışmalara dayanmaktadır. Alexander, 1977 ‘de “A Pattern Language: Towns, Buildings, Construction” ve 1979 ‘da “A Timeless Way of Building” kitaplarını yayımlamıştır. Bu kitaplarda tasarım şablonlarını içeren mimarî desen örneklerinin yanı sıra desenlerin nasıl belgeleneceği de konu edilmiştir.

1987 ‘deki OOPSLA (Object Oriented Programming, Systems, Languages, and Applications) konferansına kadar desenlerle ilgili bir çalışma ortaya çıkmamıştır. Bu tarihten sonra ise Grady Booch, Richard Helm, Erich Gamma ve Kent Beck başta olmak üzere şablonlarla ilgili makale ve sunumlar yayımlamışlardır. 1994 ‘te Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson ve John Vlissides tarafından yayımlanan, “Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software” kitabı tasarım şablonlarının yazılımda kullanılmasında dönüm noktası olmuştur.

Kitabın isminin uzun olmasından dolayı konuyla ilgili e-postalarda kısaltma yapılarak, yazarları kastederek, kitabın “Dörtlü Çetenin Kitabı (Book of GoF)”  olarak anılmasıyla Dörtlü Çete (Gang Of Four) ismi ortaya çıkmıştır. Kitabın yazarları, bilgisayar bilimleri camiasında artık Dörtlü Çete olarak bilinmektedir.

Dörtlü Çete, kitabında tasarım şablonlarını üç sınıfa ayırır;

  • Oluşturucu Tasarım Şablonları (Creational Desing Patterns)
  • Yapısal Tasarım Şablonları (Structual Desing Patterns)
  • Davranışsal Tasarım Şablonları (Behavioral Desing Patterns)

Bir cevap yazın Cevabı iptal et

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

POPÜLER YAZILAR

  • CI (Continuous integration) ve CD (Continuous Delivery/Deployment)
  • Bir Yazılımcının Sırt Çantası
  • NullPointerException’dan Kaçış
  • Project : Lombok
  • JAR, WAR, EAR Üçlemesi
  • İlk işime veda :(
  • REST Mimarisi ve RESTful Servisler
  • Versiyon Kontrol Sistemleri (VCS)
  • Mutable ve Immutable nedir ?
  • Derinlemesine Apache Maven – I

Ara

Son Yazılar

  • Apache Kafka
  • Postman API’ları Görselleştirme
  • MongoDB Cheat Sheet
  • Splunk 101 – Giriş
  • Yük Testi ve SoapUI
  • Modern Veri Tabanları
  • Senior Stajyer ?!
  • API Dokümantasyon Önemi ve Swagger
  • Kod Tekrarı(Code Duplication) ve DRY
  • Yapılacaklar : Kitap OKU

TAKİP ET

Koray PEKER
©2021 Koray PEKER